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「Second Life」のインパクト――ビジネス・プラットフォームとしての可能性を探る
日本上陸目前の“仮想世界サービス”は、既存のソーシャル・メディアを凌駕するか
(2007年05月17日)
まだ日本版がスタートしていないサービスが、これほどまでに話題になり、盛り上がりを見せたケースは、新しもの好きのインターネット業界でもさほど多くはないだろう。3Dで華やかに描かれた仮想空間で、遊びや生活、物品購入、そして、企業活動のシミュレーションまでも行える「Second Life」のことである。すでにこの“仮想世界サービス”にからんだ新たなマーケットの出現を見込んで、さまざまなビジネスが立ち上がり始めている。
佐々木俊尚
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